Политика конфиденциальности

Последнее обновление: сентябрь 2026

Это перевод. В случае расхождений между этим текстом и английской версией преимущественную силу имеет английская версия.

Мы собираем как можно меньше, и на этой странице точно сказано, что именно. Мобильные приложения для iOS и Android и настольная версия в Steam не содержат рекламы, и ничего о вас не продаётся и не используется для таргетирования рекламы. Браузерная версия может показывать рекламу в зависимости от сайта, на котором в неё играют — см. раздел Реклама ниже. Мы собираем статистику о том, как играют в саму игру — какие карты и героев выбирают, сколько длится сессия, где игроки останавливаются, — потому что именно так игра такого размера становится лучше. Эта статистика описана ниже.

Кто мы. Alderun издаёт компания Innova Inc., работающая под названием SquirrelFM, и Innova Inc. отвечает за данные, описанные на этой странице — является оператором (контролёром) данных, если вы находитесь там, где используется этот термин. «Мы», «нас» и «наш» ниже означают Innova Inc.

Эта политика относится к игре. Форум игроков — отдельный сервис, который публикует то, что вы пишете, и устанавливает cookie для входа, поэтому у него своя политика конфиденциальности и свои правила.

Сайт. Страницы alderun.net показываются на языке вашего браузера, если он у нас есть, и на английском, если нет. Они не устанавливают собственных cookie, кроме одного: если вы выбираете другой язык — переключателем языка или переходя по ссылке, в которой он указан, как это делают ссылки из самой игры, — браузер сохраняет cookie alderun_lang с этим двухбуквенным кодом на год, чтобы сайт и форум оставались на выбранном языке. Если снова выбрать язык браузера, cookie удаляется. Он никого не идентифицирует и отправляется только на alderun.net.

Что мы собираем и зачем

ЧтоЗачемКогда
Адрес электронной почты Это ваш аккаунт. Мы используем его, чтобы отправить код входа, когда вы играете на новом устройстве, и одноразовую ссылку для подтверждения. Мы не рассылаем никаких рекламных писем. Только если вы регистрируете аккаунт или входите через Google — в этом случае адрес берётся из вашего аккаунта Google, а не вводится вручную.
Идентификатор аккаунта Google Хранится, чтобы Войти через Google в следующий раз привело к тому же аккаунту. Это идентификатор, который Google выдаёт для этого приложения; мы не получаем ваш пароль Google и не запрашиваем у Google ничего, кроме вашего адреса и этого идентификатора. Только если вы входите через Google.
Отображаемое имя (например, Bob#4271) Показывается другим игрокам в лобби, матчах и чате. Игра по сети.
Случайный идентификатор устройства Создаётся игрой. Это не идентификатор вашего оборудования. Он поддерживает ваш вход, чтобы код не запрашивался при каждой игре. Игра по сети.
Как вы играете
(игровая статистика)
Чтобы понимать, какие карты и герои востребованы, сколько люди играют, где останавливаются и работает ли магазин. Каждая запись говорит, что произошло — миссия начата на карте с героем, миссия закончилась победой или поражением через столько-то минут, открыт магазин, покупка не удалась, — вместе с описанным выше случайным идентификатором устройства, вашей платформой, версией операционной системы, моделью устройства, версией приложения, языком и страной, из которой идёт ваше подключение. Страна определяется на нашем сервере по адресу, с которого подключается ваше устройство, и этот адрес не сохраняется: хранится только двухбуквенный код страны, чтобы мы видели, в каких регионах играют. Это не местоположение — по нему нельзя определить город, не говоря уже о конкретном месте. Запись не содержит ничего из того, что вы вводите или говорите. Всякий раз, когда в игру играют, по сети или в офлайне. События офлайна отправляются при следующем подключении игры к сети.
Покупки Если вы что-то покупаете, магазин, через который вы это сделали — Google Play в приложении, Xsolla в веб-версии, — сообщает нам о покупке, чтобы мы могли открыть оплаченное и восстановить его на другом устройстве или после переустановки. При покупке в веб-версии мы передаём Xsolla идентификатор вашего аккаунта, ваше имя игрока и адрес электронной почты вашего аккаунта (адрес можно изменить при оплате), чтобы заказ был привязан к вашему аккаунту и Xsolla могла отправить чек, а Xsolla сообщает нам номер заказа и что было куплено. Покупка также учитывается в описанной выше игровой статистике — что куплено, сумма и валюта и сколько покупок совершено с этой установки, — под случайным идентификатором устройства и ничем больше, чтобы мы видели, сколько продаёт магазин и работает ли он. Мы никогда не видим данных вашей карты, банка или платёжных реквизитов — платёж происходит целиком внутри Google Play или Xsolla. Только если вы совершаете покупку.
IP-адрес Используется для соединения в матче и недолго хранится как счётчик для защиты от автоматических регистраций. Мы не используем его для профилирования или определения вашего местоположения. Игра по сети.

Кто ещё это видит

Наши игровые серверы работают под нашим управлением на хостинге в США. Для доставки кодов входа и ссылок подтверждения мы пользуемся почтовыми провайдерами — Resend и Brevo, — которые получают адрес, на который отправляется письмо, и само письмо и действуют только по нашим указаниям.

Если — и только если — вы нажмёте Войти через Google, ваше устройство обратится к Google для входа, и Google будет знать, что вы вошли в Alderun. Это сервис, которым вы решаете пользоваться, в соответствии с собственной политикой конфиденциальности Google; если вы никогда его не нажмёте, игра никогда не обратится к Google.

Описанная выше игровая статистика также обрабатывается сервисом GameAnalytics, который представляет её нам в виде графиков. Он получает случайный идентификатор устройства, игровые записи и описанную выше запись о покупке — никогда ваш адрес электронной почты, ваше имя или что-либо из того, что вы вводите, — и действует только по нашим указаниям. Ваше устройство к нему не обращается: записи сначала поступают на наш собственный сервер.

Если — и только если — вы покупаете что-то в веб-версии, оплату проводит Xsolla, которая продаёт вам предмет как продавец: принимает платёж, занимается налогами и отправляет чек в соответствии с собственной политикой конфиденциальности Xsolla. Она получает описанные выше идентификатор аккаунта, имя игрока и адрес электронной почты; данные карты или другого способа оплаты, которые вы вводите, попадают только к Xsolla.

Это полный список для приложений iOS и Android и версии в Steam: мы не продаём персональные данные, ничем не делимся с рекламодателями, и у этих версий нет рекламных партнёров. В браузерной версии ещё одним получателем может быть рекламная сеть, как описано далее.

Реклама

Приложение для iOS из App Store не показывает никакой рекламы, не содержит рекламных библиотек и не использует рекламный идентификатор. Приложение для Android, установленное из Google Play, — такое же. Копия приложения для Android, установленная не из Google Play, показывает наше сообщение со ссылкой на официальную страницу; это не реклама, и третьи стороны в этом не участвуют. Настольная версия в Steam тоже не показывает никакой рекламы.

Браузерная версия может показывать рекламу, и эта политика не обещает обратного. Что именно показывается, зависит от сайта, на котором в игру играют, и от того, что мы настроили для этого сайта: при запуске игры и после матча она может показать наше сообщение или рекламу от рекламной сети, доставленную через рекламные библиотеки Google (IMA, AdSense) или GameDistribution. Когда рекламу поставляет рекламная сеть, ваш браузер обращается к этой сети, которая получает адрес страницы и ваш IP-адрес и может устанавливать cookie в соответствии с собственной политикой конфиденциальности этой сети (Google или GameDistribution). Издание, опубликованное на порталах GameDistribution, показывает их рекламу постоянно; если вы там отказываетесь от отслеживания, игра не отправляет нам статистику и из этой сессии.

Мы не выбираем и не таргетируем эту рекламу по чему-либо, что знаем о вас: игра не передаёт сети ничего, кроме адреса сайта. Всякий раз, когда показано сообщение или реклама, игра записывает, что показ состоялся, на каком сайте (на Android — название приложения, установившего игру) и чем он закончился, как часть описанной выше игровой статистики. Для нашего спонсорского сообщения просмотры и клики считаются на нашем сервере только по дням и сайтам, без какого-либо идентификатора.

Чат и данные матчей

Сообщения чата передаются между игроками, чтобы чат работал, и после этого не хранятся. Данные матча — приказы и состояние игры — существуют только для проведения матча и удаляются по его окончании.

Как долго мы это храним

Данные аккаунта хранятся, пока существует аккаунт. Удалите аккаунт — и адрес электронной почты вместе с записью аккаунта будут удалены. Счётчики защиты от злоупотреблений истекают автоматически. После неудачной доставки адрес электронной почты может оставаться в списке исключений до трёх месяцев, чтобы мы перестали писать на адрес, с которого письма возвращаются.

Игровая статистика хранится в подробном виде до 90 дней, после чего остаются только итоги — количества и средние значения, не описывающие ни одного конкретного игрока.

Наши серверы также ведут обычные журналы подключений, содержащие IP-адреса, до 14 дней для целей безопасности и устранения неполадок, после чего они удаляются автоматически. Описанная выше игровая статистика собирается без сохранения IP-адреса рядом с ней.

Ваш выбор

Вы можете играть, вообще не сообщая нам электронную почту, — как гость. Если вы регистрируетесь, вы можете изменить имя, изменить адрес электронной почты или удалить аккаунт — всё это на экране «Аккаунт» внутри игры. Удаление происходит немедленно и необратимо. Если вы находитесь в Великобритании, ЕС или похожей юрисдикции, вы также имеете право запросить копию своих данных или возразить против того, как мы их используем; напишите нам по адресу на нашей странице контактов.

Это касается и игровой статистики: если вы не хотите, чтобы мы учитывали, как вы играете, напишите нам, указав своё имя игрока или идентификатор устройства, и мы исключим вас и удалим то, что уже храним о вас. На сайтах, чьи правила этого требуют (Newgrounds), игра также спрашивает при запуске: выберите Отключить, и она не будет отправлять статистику и отчёты о сбоях из этого браузера, а до вашего ответа ничего не отправляется.

Дети

Alderun не предназначена для детей младше 13 лет, и аккаунты не могут создавать лица младше 13 лет. При регистрации мы спрашиваем ваш возраст и не позволяем зарегистрироваться моложе этого возраста. Более младшие игроки по-прежнему могут играть как гости, что не требует ни адреса электронной почты, ни указанного вами имени.

Мы сознательно не собираем персональные данные детей младше 13 лет. Если вы считаете, что ребёнок зарегистрировал аккаунт, свяжитесь с нами по адресу на нашей странице контактов, и мы его удалим.

Изменения

Если эта политика изменится, новая версия будет опубликована на этой странице с новой датой.