Безопасность данных

Последнее обновление: сентябрь 2026

Это перевод. В случае расхождений между этим текстом и английской версией преимущественную силу имеет английская версия.

Эта страница простыми словами повторяет раздел «Безопасность данных» в Google Play для Alderun. Коротко: игра ничего не собирает, пока вы играете в офлайне, и собирает необходимый минимум для проведения матча, пока вы играете по сети. См. также наши Условия использования · Политику конфиденциальности.

Эта страница относится к игре. Форум игроков на нашем сайте — отдельный сервис со своей сводкой о том, что он хранит.

Собираемые данные

Тип данныхЧто именноЗачемКогда
Адрес электронной почты Адрес, с которым вы регистрируетесь, или адрес вашего аккаунта Google, если вы входите через Google. Это ваш аккаунт. Используется для отправки кода входа, когда вы играете на новом устройстве, и одноразовой ссылки для подтверждения. Никогда не используется для рекламы. Только если вы регистрируете аккаунт или входите через Google. Гости не сообщают электронную почту.
Идентификаторы устройства и другие Случайный идентификатор, создаваемый игрой. Это не идентификатор вашего оборудования. Если вы входите через Google — также идентификатор, который Google выдаёт вашему аккаунту в этом приложении. Поддерживает ваш вход в многопользовательский сервис, чтобы работали лобби и матчи, и позволяет Войти через Google в следующий раз попасть в тот же аккаунт. Только когда вы играете по сети.
Отображаемое имя Выбранный вами никнейм или гостевое имя, которое мы назначаем, например Guest#4271. Показывается другим игрокам в лобби, матчах и чате. Только когда вы играете по сети.
Примерный возраст Ваш год рождения, проверяемый при регистрации. Мы сохраняем только то, достаточно ли вам лет. Чтобы никто младше 13 лет не мог создать аккаунт. Только при регистрации.
Активность в приложении
(взаимодействие с приложением)
Записи о том, что произошло в игре: миссия начата на карте с героем, чем и через сколько она закончилась, открыт магазин, покупка не удалась. Отправляются вместе с описанным выше случайным идентификатором, а также платформой, версией ОС, моделью устройства, версией приложения, языком и страной, из которой идёт подключение (определяется на нашем сервере по вашему адресу, который не сохраняется — только двухбуквенный код страны, никогда конкретное место). Ничего из того, что вы вводите или говорите. Чтобы видеть, какие карты и герои востребованы, сколько люди играют, где останавливаются, в каких регионах играют и работает ли магазин, — так мы знаем, что исправлять и что делать дальше. Всякий раз, когда в игру играют, по сети или в офлайне.
Покупки Факт покупки и то, что она открывает, хранится в вашем аккаунте, чтобы мы могли это вернуть. Та же покупка появляется и в описанной выше игровой статистике — сумма и валюта и сколько покупок совершено с этой установки — под случайным идентификатором и ничем больше. Данные карты, банка или платёжные реквизиты к нам не попадают — платёж происходит внутри Google Play. Чтобы открыть оплаченное и восстановить его после переустановки или на другом устройстве, а также видеть, сколько продаёт магазин и работает ли он. Только если вы совершаете покупку.
IP-адрес Адрес, с которого подключается ваше устройство. Проведение соединения в матче и недолговечный счётчик для защиты от автоматических регистраций. Не используется для профилирования или определения местоположения. Только когда вы играете по сети.

Это полный список. Игра не собирает местоположение, контакты, фотографии, файлы, данные о здоровье, историю браузера или сведения об установленных приложениях и не использует рекламный идентификатор. В приложении из Google Play нет рекламы, и никакие данные не используются для таргетирования рекламы. Игра собирает описанную выше игровую статистику. Сторонние библиотеки в сборке для Android — библиотека входа Google (которая ничего не делает, пока вы не нажмёте Войти через Google) и Google Play Billing, используемая только при покупке.

Данные, передаваемые другим

Для доставки кодов входа и ссылок подтверждения мы пользуемся почтовыми провайдерами Resend и Brevo, которые получают адрес назначения и само письмо и действуют только по нашим указаниям.

Если вы нажмёте Войти через Google, ваше устройство входит через Google, и Google будет знать, что вы вошли в Alderun; это регулируется политикой конфиденциальности Google. Регистрация по адресу электронной почты позволяет полностью обойтись без Google.

Игровая статистика обрабатывается сервисом GameAnalytics, который показывает её нам в виде графиков. Он получает случайный идентификатор, игровые записи и описанную выше запись о покупке — без адреса электронной почты, без имени, без чего-либо из введённого вами — и действует по нашим указаниям. Ваше устройство никогда не обращается к нему напрямую: записи сначала поступают на наш собственный сервер.

Больше ничего никому не передаётся, и ничего не продаётся.

Удаление ваших данных

Аккаунт → Удалить аккаунт внутри игры немедленно удаляет ваш аккаунт и освобождает адрес электронной почты. Вы также можете играть полностью как гость и вообще никогда не сообщать электронную почту.

Передача данных

Ничего не продаётся и ничего не передаётся рекламодателям или брокерам данных. Многопользовательская игра работает на наших собственных серверах. Единственные компании, которые что-либо получают, — названные выше поставщики услуг: почтовые провайдеры, доставляющие коды входа, Google, если вы решили входить через него, и GameAnalytics, который превращает игровую статистику в графики для нас. Каждый действует только по нашим указаниям и не в собственных целях.

Практики безопасности

Удаление данных

Для игры в офлайне аккаунтов нет, так что удалять нечего. Если вы играли по сети и хотите, чтобы случайный идентификатор устройства был удалён из нашего многопользовательского сервиса, напишите нам по адресу на нашей странице контактов, и мы его удалим. Вы также можете в любой момент перестать играть по сети — вне игры идентификатор ничего не значит.